Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.99
43%
Possession de la balle
57%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
14
Total des tirs
20
4
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
6
10
Tirs dans la Surface
18
4
Tirs hors de la Surface
2
1.91
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.17
5
Tirs bloqués
8
1
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
26
Touches dans la surface adverse
42
0
Hors-jeu
1
15
Coups francs
17
5
Corners
4
19
Jeter des ins
8
17
Fautes
15
3
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
45
Duels gagnés
58
12/15 (80%)
Tacles
18/24 (75%)
8
Interceptions
5
271/323 (84%)
Passes
373/435 (86%)
21/41 (51%)
Passes Longues
19/34 (56%)
84/107 (79%)
Passes dans le dernier tiers
83/111 (75%)
1.99
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.9
1/13 (8%)
Centres
2/9 (22%)
2
Arrêts du gardien de but
1
2.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.91
-1.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.09
0.5
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.81
31%
Possession de la balle
69%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
9
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
7
1
Tirs hors de la Surface
2
0.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.22
2
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
9
3
Corners
1
11
Jeter des ins
2
9
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
26
4/6 (67%)
Tacles
7/8 (88%)
3
Interceptions
2
90/110 (82%)
Passes
224/248 (90%)
10/20 (50%)
Passes Longues
10/14 (71%)
24/32 (75%)
Passes dans le dernier tiers
37/47 (79%)
0.8
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.81
5
crossesAll
5
1
Arrêts du gardien de but
1
1.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.22
-0.78
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.22
1.44
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.18
53%
Possession de la balle
47%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
11
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
11
3
Tirs hors de la Surface
0
1.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.95
3
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
1
15
Touches dans la surface adverse
30
7
Coups francs
8
2
Corners
3
8
Jeter des ins
6
8
Fautes
7
3
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
22
Duels gagnés
32
8/9 (89%)
Tacles
11/16 (69%)
5
Interceptions
3
181/213 (85%)
Passes
149/187 (80%)
11/21 (52%)
Passes Longues
9/20 (45%)
60/75 (80%)
Passes dans le dernier tiers
46/64 (72%)
1.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.09
1/8 (13%)
Centres
2/4 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.95
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.69
-1.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
8’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Peretz Eilel (Hapoël Beer-Sheva) au , sous l'œil de .
38’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Biton Dan (Hapoël Beer-Sheva) de {Team2} qui relance le match au !
[08:51:53]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Hapoël Haïfa et Hapoël Beer-Sheva se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[09:08:14]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
48’` — Filets tremblants0 — 3
Biton Dan (Hapoël Beer-Sheva) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
61’` — Filets tremblants1 — 3
Hatuel Rotem (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
72’` — But marqué2 — 3
East Javon (Hapoël Haïfa) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
78’` — Filets tremblants2 — 4
Biton Dan (Hapoël Beer-Sheva) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 6’` — But marqué3 — 4
Hatuel Rotem (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[10:00:40]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
61’` — Filets tremblants1 — 0
Hatuel Rotem (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
72’` — But marqué2 — 0
East Javon (Hapoël Haïfa) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 6’` — But marqué3 — 0
Hatuel Rotem (Hapoël Haïfa) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
8’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Peretz Eilel (Hapoël Beer-Sheva) au , sous l'œil de .
38’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Biton Dan (Hapoël Beer-Sheva) de {Team2} qui relance le match au !
48’` — Filets tremblants0 — 3
Biton Dan (Hapoël Beer-Sheva) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
78’` — Filets tremblants0 — 4
Biton Dan (Hapoël Beer-Sheva) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:2 Coupe d'Israël
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Haïfa (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:5 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoël Haïfa contre Hapoël Beer-Sheva, 29.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.